Universidad Abierta

 


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 LA EMPRESA VIRTUAL, COMO UNA NUEVA FORMA DE ORGANIZACIÓN FUNCIONAL

 

 

SALVADOR GILBERTO SOTRES ARÉVALO

 

 

Contenido

Introducción

Planteamiento del problema

Justificación

Objetivos del estudio

Situación del problema en el contexto histórico, socioeconómico y tecnológico

Planteamiento del problema

Marco teórico

La empresa tradicional

La teoría de sistemas

La red Internet

La empresa virtual

El comercio electrónico

Hipótesis

Planteamiento de la hipótesis

Variables

Universo

Muestra

Diseño de instrumentos de investigación

Cuestionario

Procesamiento y cómputo de la información

Análisis de datos

Representación de la información obtenida

Comprobación de la hipótesis

Desarrollo de la tesis

Teoría virtual de la administración

Justificación

Introducción

Concepto

Clasificación

Giro o actividad

Magnitud

Propósito

Principales áreas funcionales

Área de producción

Área de mercadotecnia

Área de recursos humanos

Área de recursos financieros

Área tecnológica

El sistema de organización virtual

Organización virtual

Los principios de la organización virtual

Las reglas y técnicas de funcionalización

La tipología de la organización virtual

Diagrama de la organización virtual

El proceso administrativo

Planeación

Organización

Dirección

Control

Conclusiones

Referencias documentales

 

CAPÍTULO  I.

El Problema

Justificación.

La tendencia a la globalización de las economías nos exige crear nuevos enfoques y niveles de calidad que nos permitan posicionarnos dentro de la competitividad de forma individual y de grupos. Es cierto que la empresa es el campo propicio para desarrollar nuevos enfoques y teorías administrativas que nos permitan organizar de manera más óptima los recursos de la misma, para ello nos corresponde investigar y construir nuevas formas de organización,  en su caso, adaptar las existentes, de tal forma que nos permita generar nuevos conocimientos científicos en el ámbito contemporáneo de la administración, en simbiosis con los últimos avances tecnológicos de las ciencias computacionales y de la cibernética.

Actualmente la revolución tecnológica está llevando a los empresarios a formar parte del mundo de una sociedad informatizada, mediante el empleo y la aplicación de las nuevas tecnologías, que utilizando como medio la  información, las computadoras y la Internet, están creando nuevos paradigmas empresariales.

Creo plenamente justificado el interés científico en la elaboración de un trabajo de investigación con este tema para tesis recepcional en opción al grado de Maestro en Administración.

Objetivos del estudio.

Conocer la operación de las áreas funcionales de la empresa tradicional.

Conocer el funcionamiento y el impacto del correo electrónico en el ámbito de los negocios; así como su aspecto legal.

Conocer el funcionamiento y la situación contemporánea de la empresa virtual.

Proponer una teoría administrativa que explique el aspecto organizacional de la empresa virtual que exige la tendencia hacia un mundo globalizado.

Situación del problema en el contexto histórico, socioeconómico y tecnológico.

Los países industrializados buscan desarrollar el poderío de la Internet, así como su aplicación a nuevas formas y métodos en negocios y empresas, con la finalidad de aumentar la productividad, la economía, la creatividad y la calidad empresariales, y orientarse a la globalización, desde luego sin importar la georeferencia espacial de éstas.  Consideramos que todos los conceptos involucrados, vertidos anteriormente, como factores de contemporaneidad cultural, social, económica y política para el desarrollo equilibrado y sostenido de todos los sectores empresariales de los países de Latinoamérica, que deben buscar su integración y su óptimo desarrollo dentro de la globalización con base en una adecuada organización de calidad y eficiencia, sustentada en el uso de las nuevas tecnologías, evaluando sistemáticamente las acciones y reacciones que de ésta se deriven, con la visión fundamental de romper siempre con los esquemas y estereotipos tradicionales, y con la intención y el pensamiento orientado a la transición tendiente hacia la globalización y un mejor futuro.

Planteamiento del problema.

El fenómeno de la globalización implica el uso de la información y de las nuevas tecnologías en las empresas internacionales que empiezan a surgir en las economías industrializadas, y que compiten con muchas ventajas frente a las empresas que en las economías latinoamericanas no han atendido atingentemente éstos requerimientos y continúan operando con métodos tradicionales que las ubican fuera de los mercados globales.  La delimitación del problema se sujeta a los siguientes criterios:

Teórica.-   Señalaremos en el presente trabajo de investigación, las ideas fundamentales sobre la organización funcional de la empresa tradicional, y su relación con el comercio electrónico y el marco legal, dentro de las condiciones tecnológicas que la Internet permite en la actualidad.

Espacial.-   Se limita el presente trabajo de investigación a las economías latinoamericanas.

Unidades a observar.-   Se tiene considerado investigar el conocimiento y la concepción de la empresa virtual contemporánea en su nivel de operación funcional, así como algunos aspectos involucrados en la planeación, organización, dirección y control.

 

CAPÍTULO  II.

Marco Teórico

La empresa tradicional

Antecedentes

La empresa se origina para atender las necesidades sociales, proporciona la satisfacción a cambio de una retribución para compensar el riesgo, los esfuerzos y las inversiones.   

La empresa actual se caracteriza por ser un ente social, con características y vida propias que conllevan al progreso y desarrollo de sus miembros al interior de ella, no obstante su influencia económica en el medio externo, toda vez que es el elemento humano el más importante para la empresa.

Concepto

En términos llanos, la empresa puede definirse como la acción de emprender una serie de acciones bajo cierto riesgo. Sin embargo atenderemos la siguiente definición:   “Grupo social en el que, a través de la administración del capital y el trabajo, se producen bienes y/o servicios tendientes a la satisfacción de las necesidades de la comunidad”.1

La Clasificación de la empresa se obtiene desde el enfoque de la revolución tecnológica y globalización económica, estas han originado la existencia y diversificación de ellas, así, cada una de éstas se administra de manera diferente pues ninguna empresa es igual.  La generalidad de autores clasifica a la empresa por el Giro o actividad que éstas desarrollen: pudiendo ser las Industriales, las comerciales y de servicios.  O bien por el Origen del capital que puede ser público o privado.   O bien por su Magnitud que puede ser micro, pequeña, mediana o grande empresa. Existen otras formas de clasificación que atienden a las observaciones como aspecto financiero, el número de personal ocupado, capacidad de producción, ventas o tamaño de mercado, entre otros, o por su constitución legal.

Propósito

La empresa requiere de un sistema de valores institucionales que le permitan satisfacer las necesidades de su ambiente exterior. Estos valores deben estar orientados a obtener el progreso de la empresa; tales valores persiguen los aspectos económicos que tienden a lograr beneficios económicos, los de carácter social que aporten beneficios a la sociedad y los técnicos que aporten a los adelantos tecnológicos.

Principales áreas funcionales

Primeramente las funciones se definen como el conjunto de actividades comunes que desempeña la empresa. Vista la empresa desde el enfoque de sistemas, tenemos que la empresa es el sistema, y cada una de las áreas funcionales serán los subsistemas, dichas funciones son la producción, la mercadotecnia, los recursos humanos y los recursos financieros; a su vez éstas funciones están comprendidas por subsistemas menores como se describe a continuación:

En el área funcional de la Producción  se analizan, diseñan y desarrollan los métodos óptimos para la elaboración de productos a través de las actividades de los recursos humanos y el suministro de materiales y herramientas, para lo cual utiliza la Ingeniería de productos, la Ingeniería de planta, la Ingeniería industrial, la Planeación y control de la producción, el Abastecimiento de materias primas, la Fabricación y el Control de calidad.

El área funcional de la Mercadotecnia  reúne las variables que influyen e interactúan en el campo del mercado, se crea la necesidad al consumidor, se produce lo que el consumidor requiere para satisfacer sus necesidades, el producto final se distribuye de manera que éste llegue en el momento oportuno al consumidor mediante la logística y transportación, al lugar preciso y al precio más accesible. Para lo que utiliza la Investigación de mercados, la Planeación y desarrollo del producto, el Precio Accesible, la Distribución y Logística, las Ventas, la Publicidad, Promoción y Relaciones Públicas.

El área funcional de los Recursos Humanos se encarga de reclutar, seleccionar, contratar, inducir y desarrollar al personal; mediante adecuados programas de capacitación, controlando las nóminas de los sueldos y salarios, procurando servicios y prestaciones en un medio ambiente de seguridad e higiene, cuyo último fin es contar con un inventario de recursos humanos óptimo que le permita alcanzar los objetivos de la empresa.

El área funcional de los Recursos  Financieros se encarga de obtener los fondos y el suministro del capital que se utiliza para el funcionamiento de la empresa. Así mismo, se encarga del máximo aprovechamiento y administración de los recursos económicos. Para lo cual realiza la Planeación Financiera, establece las Relaciones financieras, desempeña la Tesorería, se encarga de los Ingresos y Egresos, estudia las Inversiones, los presupuestos, el sistema de Créditos y cobranzas, así como el cumplimiento de los Impuestos.

 “La efectividad de la administración de una empresa no depende del éxito de un área funcional específica, sino del ejercicio de una coordinación balanceada entre las etapas del proceso administrativo y la adecuada realización de las actividades de las principales áreas funcionales”.2

Los principios de la organización

La organización está compuesta por cuatro principios y se describen a continuación:

Principio de la especialización.- 

Consiste en dividir el trabajo en actividades más concretas, con ello se obtiene mayor eficiencia, precisión y destreza de quien lo realiza.  La especialización del trabajo a través de su desarrollo da como resultado la experiencia y cuya limitación es la naturaleza humana.

Principio de la unidad de mando.

Consiste en observar que durante la ejecución de las funciones de un subordinado, no reciba órdenes de dos superiores en la misma función; esto es, que exista un sólo jefe para cada función.

Principio del equilibrio de autoridad-responsabilidad.

Consiste en precisar el grado de responsabilidad y autoridad de cada nivel jerárquico. La autoridad se ejerce de arriba hacia abajo, y la responsabilidad se comparte de abajo hacia arriba.

Principio del equilibrio de dirección-control.

Consiste en establecer el control adecuado para cada una de las funciones delegadas, con ello se sostiene la unidad de mando, de ésta manera se tienen elementos que permiten corregir errores y reorientar las acciones.

La funcionalización

Una vez aprobados los planes y objetivos de la organización, su funcionalidad consiste en fijar las funciones primarias y su correspondiente subdivisión en funciones de menor rango y ordenarlas lógicamente; los aspectos que se toman en cuenta son los siguientes.

Reglas y técnicas dentro de la funcionalización  

1ª. Regla.-  Una vez que se han definido los planes y objetivos, se elabora una relación de funciones correspondientes al primer nivel jerárquico.

2ª. Regla.- Consiste en analizar y discriminar cada una de las funciones, hasta obtener las funciones óptimas del nivel jerárquico.

3ª. Regla.- A partir del segundo nivel a cada unidad de mando, de igual forma se aplican las dos reglas anteriores, y así sucesivamente hasta terminar con todos los niveles jerárquicos que comprenden la estructura organizacional. Esto da origen a la división funcional.

4ª. Regla.- Se conjunta a las divisiones funcionales en unidades de organización para obtener la departamentalización.

5ª. Regla.- Una vez establecida la departamentalización y los niveles jerárquicos, se define que debe hacerse en cada unidad de trabajo o puesto.

6ª. Regla.- Una vez obtenidos los puestos y los niveles jerárquicos se procede a elaborar la carta de organización.

Sistemas de organización

Los sistemas de organización que fundamentalmente se utilizan para elaborar cartas de organización son los siguientes:

Organización Lineal o Militar:  Tanto la autoridad como la responsabilidad se transmiten por una sola línea para cada individuo o cada grupo; es decir, existe un sólo jefe para todas las funciones.

Ventajas:

Es muy sencillo y claro.

No existen conflictos de autoridad ni fugas de responsabilidad.

Se facilita la rapidez de acción.

Se crea una firme disciplina.

Es adecuada para la pequeña empresa.

Desventajas:

Carece del principio de la especialización.

Es inflexible en casos de crecimiento de la empresa.

Es difícil capacitar a un sólo jefe para todos los aspectos que debe coordinar.

Facilita la arbitrariedad y el abuso de autoridad.

Los jefes siempre están llenos de detalles.

Es propicia para causar trastornos por la falta de algún hombre.

Organización Funcional o de Taylor:  Sugiere que un mayordomo debe tener conocimientos en ocho campos:

1. - tomar tiempos y determinar costos.

2. - hacer tarjetas de instrucción.

3. - establecer itinerarios de trabajo.

4. - vigilar la disciplina del taller.

5. - cuidar del abastecimiento oportuno de material, herramientas, etc.

6. - dar adiestramiento.

7. - llevar el control de calidad.

8. - cuidar del mantenimiento y reparación de los equipos y herramientas

     del taller.

Ventajas:

mayor eficiencia de los jefes por la exigencia de la especialización

descomposición de un trabajo de dirección, complejo y difícil en varios elementos simples.

posibilidad de rápida adaptación en casos de cambios de proceso.

Desventajas:

es difícil diferenciar y definir la autoridad y responsabilidad de cada jefe.

se da por ello mucha duplicidad de mando.

por lo mismo fugas de responsabilidad.

se reduce la iniciativa de acciones.

facilidad para el relajamiento de la disciplina y numerosos conflictos.

Organización Lineal y Staff:  Este sistema de organización es el más empleado en la actualidad, pues aprovecha las ventajas del sistema Lineal o Militar y del Funcional o de Taylor; y elimina sus desventajas. Conserva la autoridad y la responsabilidad de la organización lineal, no obstante recibe asesoramiento de unidades especializadas para cada función.

El proceso administrativo

Se define como el instrumento que genera el medio óptimo para la ejecución de los objetivos deseados para la empresa. El proceso administrativo opera bajo los elementos de planeación, organización, dirección y control, mismas que coordinan el desempeño de todo organismo social.

La planeación.

Este elemento consiste en determinar los objetivos, en la selección de cursos futuros de acción que habrán de conseguir dichos objetivos, y que se orientan para alcanzar las metas de todo organismo social.

La organización.

Este elemento consiste en establecer la estructura organizacional, las funciones que habrán de realizar cada uno de los puestos y las personas que lo habrán de realizar.

La dirección.

Implica ejercer la autoridad sobre las personas para que contribuyan hacia la obtención de las metas del organismo social, a través del liderazgo, la motivación, estilos de dirección y la comunicación.

El control.

Es el medio de comparación entre lo planeado y lo realizado, implica medir y corregir el desempeño de personas y de la misma organización; así como medir las actividades contra la planeación, de tal forma que se corrijan las desviaciones para reorientar las actividades hacia los objetivos preestablecidos.

 

La teoría de sistemas

El precursor de la teoría de sistemas es el biólogo alemán Ludwing Von Bertalanffy; producto de sus trabajos de investigación de entre los años 1947 a 1968.   La teoría de sistemas es una ciencia abstracta que permite una visión amplia de un conjunto de elementos complejos para darle una forma total y se caracteriza principalmente en que los Supra-sistemas se conforman de sistemas y estos a su vez se conforman por subsistemas. Los sistemas en general son de naturaleza abierta, es decir, existen sistemas menores que interactúan dentro de éste, pero todos son independientes entre sí; no obstante son parte de un todo.

La palabra sistema posee diversas definiciones, pero diremos que: "sistema es un conjunto de elementos interdependientes e interactuantes, y corresponden a un todo unitario"3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Los sistemas son tangibles cuando están conformados por objetos o cosas físicas, es decir, hardware. Y son intangibles cuando está compuesto por conceptos, ideas o talentos, es decir, software. Entre los sistemas tangibles e intangibles existe complementariedad, ya que uno no puede ser ejecutado por la falta de cualquiera de ellos. Un principio de la Ingeniería de Software, nos dice que el software se hace a la medida del hardware.

El concepto de sistema se define como el conjunto de partes que comprenden un todo, donde las partes se representan en Conceptos, Objetos y Sujetos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Los sistemas se tipifican por su:

Naturaleza

Cerrada.- No presenta reacciones ante la influencia del medio ambiente que le rodea pues son totalmente herméticos, en consecuencia tampoco es posible que ellos puedan influir sobre el medio ambiente. 

Abierto.- presenta reacciones ante la influencia del medio ambiente, interactúa con éste, es influenciado y también influye.

Los criterios de estos sistemas a su vez por su:

Complejidad:

Complejo simple.- Son dinámicos pero menos complejos.

Complejo descriptivo.- Son altamente elaborados.

Extremadamente complejo.- Altamente complicados y no pueden ser explicados de forma precisa y detallada.

Diferencia:

Determinísticos.- Sus elementos interactúan bajo alta previsión.

Probabilísticos.- No permiten estimar una previsión detallada.

De acuerdo con Chiavenato, el sistema posee cinco parámetros de:

1.entrada o insumo (input), es el suministro de información.

2.Procesamiento o transformación (throughput o processing), es el mecanismo de conversión del dato o insumo a un producto o resultado.

3.salida, producto o resultado (output), es la finalidad para el cual se reunieron elementos y relaciones del sistema.

4.Retro-alimentación o servomecanismo (feedback), es la función del sistema que busca comparar el producto con cierto criterio o un estándar previamente establecido. 

5.Ambiente (environment) es el medio que rodea externamente al sistema. Este es el campo propicio para la Entropía (es la cantidad de incertidumbre que prevalece en una situación de elección con muchas alternativas), o la Sinergia (cuando dos o más causas que actúan, producen un efecto mayor que la suma de los efectos que producirían por separado las partes)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Las entradas (inputs) se definen como los insumos o información que se importan del exterior. Las salidas (outputs) son los resultados o productos al final de la operación de procesamiento del sistema. 

La retroalimentación o servomecanismo (feedback), consiste en un sistema de comunicación de retorno, es decir, la salida o producto del sistema es retornado a su entrada como un nuevo insumo, para transformarla nuevamente.

 

La red Internet

Antecedentes

Internet es una red global con más de 3.5 millones de servidores conectados. Casi dos terceras partes de ella se encuentran en los Estados Unidos. Los orígenes de Internet se remontan a principios de los años 70's, cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, enfrentando problemas estratégicos de la guerra fría, sentó los parámetros para el desarrollo de una red de computadoras que tomó el nombre de ARPANET. Cada nodo de la red, recibió una identificación numérica, conocida como dirección, lo cual permitía que las computadoras se diferenciaran unas de otras para facilitar la puesta en marcha de procesos simultáneos. Con el paso de los años, ARPANET fue abriendo sus estándares de comunicación a las universidades, centros de investigación y dependencias de gobierno (USA), así como a instituciones extranjeras, convirtiéndose en una red cosmopolita llamada como hoy la conocemos INTERNET.

En estos momentos Internet era de uso exclusivo para los funcionarios de los pocos organismos sociales con gran cantidad de recursos y  tecnología y de la comunidad universitaria directamente enlazadas a la red. Esto significaba, que la mayoría de las personas que no tenían acceso a estas instituciones de gran infraestructura en ningún momento iban a conocer la existencia de la red.

Más aun, cuando el uso de este servicio era realmente complicado y sólo gente con altos conocimientos computacionales se atrevía a poner en práctica su destreza en el ramo.

Actualidad

Hoy día la Internet, también conocida como "la red", supone un excelente medio para obtener información de los más variados temas a cualquier hora del día y sin necesidad de movernos de casa. Así, podemos conocer las noticias de última hora, visitar un lugar lejano, reservar boletos de avión, contactar con personas de todo el mundo o comprar cualquier cosa que se nos ocurra.

Esto se debe a que la información disponible en la red es casi ilimitada, y aumenta cotidianamente. Las empresas vieron en la Internet primero un medio para comunicarse y, actualmente, una vía para atender a sus clientes y ofrecer sus productos. Muchas instituciones públicas y privadas la utilizan para dar a conocer sus actividades y publicar datos de interés general o de un tema específico. Y los particulares disponen de un número creciente de servicios accesibles a través de Internet.

Para que tal cantidad de información sea realmente útil es imprescindible que el acceso a ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda encontrar y utilizar la información que desea con tan sólo unos conocimientos básicos. Este es el objetivo con el que nace la Web.

La Web, formalmente World Wide Web o telaraña mundial, es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a través de una interfaz común basada en el hipertexto. Éste supone una ampliación del concepto habitual de texto y consiste en una serie de documentos enlazados unos con otros y ubicados en lugares remotos, pero que aparecen ante nosotros formando una unidad.

El elemento básico de la Web es la Página Web, un documento que contiene enlaces de hipertexto a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la propia máquina o en máquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se puede ir navegando por la red visitando páginas ubicadas en distintos lugares como si formaran una unidad.

La Web fue creada en Suiza en el año de 1989 por  Tim Berners-Lee en el CERN (Centro de Investigaciones en Energía Nuclear) con el objetivo de compartir información entre todos los investigadores del centro. En la página Web del World Wide Web Consortium o W3C  (www.w3.org), puede conocerse la visión primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas sobre la misma impartidas por directivos de la institución.

Estructura de la web

La World Wide Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio, y un cliente, que es quien lo recibe. Cabe entonces, explicar grosso modo estos conceptos.

Cliente Web:

Es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un servidor web el envío de páginas de información. Estas páginas se transfieren mediante el protocolo HTTP (Hiper Text Transfer Protocol)

Las páginas que reciben son documentos codificados en lenguaje HTML (Hiper Text Markup Language). El cliente Web debe interpretar estos documentos para mostrárselos al usuario en el formato adecuado.

Además, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia (imagen, sonido, ...) no  reconocido por el cliente Web, éste debe activar una aplicación externa denominada plug-in capaz de gestionarlo.

Entre los clientes Web, también conocidos como visualizadores o navegadores, los más usuales son:   Amaya, Hot Java, Lynux, Microsoft Internet Explorer, NCSA Mosaic, Netscape Navigator, Chameleon, entre otros.

La mayoría de ellos soportan también otros protocolos, como el FTP (File Transfer Protocol), para la transferencia de archivos, y el SMTP (Single Mail Transfer Protocol), para envío y recepción de correo electrónico.

Servidor Web:

Es un programa que está permanentemente escuchando las peticiones de conexión de los clientes mediante el protocolo HTTP.

Funciona de la siguiente manera: Si encuentra en su sistema de archivos el documento HTML solicitado por el cliente, lo envía y cierra la conexión; en caso contrario, envía un código de error y cierra la conexión. También se ocupa de controlar los aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los documentos solicitados.

Entre los servidores más habituales se encuentran: NCSA httpd, Apache httpd, Netscape Communcations server, WebSite, Internet Information Server, Jigsaw, entre otros.

Transferencia de páginas web:

El proceso completo, desde que el usuario solicita una página hasta que el cliente Web se la muestra con el formato adecuado, es el siguiente:

1. El usuario especifica en el cliente web la dirección de la página que desea consultar.

2. El cliente establece la conexión con el servidor web.

3. El Cliente solicita la página o el objeto deseado.

4. El servidor envía dicha página u objeto o, si no existe, devuelve un código de error; y el cliente inicia sus labores de interpretación de los códigos HTML, en el caso de tratarse de una página web.

5. Se cierra la conexión.

La conexión siempre se libera al terminar la transmisión de la página. Además, se establece una conexión independiente para cada documento u objeto que se transmite.

La transferencia en sentido contrario, es decir, del cliente al servidor, es menos frecuente, pero también es posible. Para realizarla se usa la denominada interfaz CGI (Common Gateway Interface).

Páginas Web:

Las páginas Web son los documentos con los que se construye la World Wide Web, y su número crece exponencialmente. Una página Web es un documento multimedia, ya que se puede contener información de distintos tipos de medios: textos, imágenes, sonidos, animaciones, etc. Y a ello se une la posibilidad de crear enlaces con otras páginas que pueden estar ubicadas en lugares remotos. Las páginas se convierten entonces en documentos hipermedia. Para la visualización de una página Web es necesario un programa especial, conocido comúnmente como navegador, que hoy día se suministra con la mayoría de los sistemas operativos.

Las páginas Web están escritas con un lenguaje de programación, el HTML. No obstante, y debido a su creciente popularidad, en los últimos años han ido surgiendo numerosas herramientas que permiten crear páginas Web de una forma sencilla y sin necesidad de programar en HTML. Además, las últimas versiones de las aplicaciones más comunes, como es el caso de los procesadores de textos, hojas de cálculo, programas de diseño gráfico, etc., permiten guardar los documentos en formato HTML.

Las páginas Web se diseñan para ser accesadas a través de Internet, por lo cual serán visualizadas por distintos navegadores en máquinas con características muy diversas. Por ello resulta conveniente comprobar su correcta visualización al menos en las configuraciones más habituales. Cuando esto no sea posible se deberá indicar en la página la configuración más adecuada para visualizarla correctamente.

Por sus características, las páginas Web representan un medio excelente para la publicación de información de una empresa en Internet. Sin embargo, el uso de las páginas Web no está restringido aún en la red. Las Páginas se pueden visualizar localmente sin necesidad de conexión a la red. Para ello basta con que una empresa cuente con un navegador, y como éste es ya un componente fijo en cualquier máquina se pueden utilizar las páginas Web para distribuir cualquier tipo de información multimedia. De hecho, en la actualidad numerosos fabricantes han dejado de suministrar los manuales de sus productos en papel y a cambio proporcionan un CD-ROM con una versión en formato HTML. Por todo esto las páginas Web se pueden considerar como una herramienta para la creación de publicaciones multimedia, con la ventaja intrínseca de sus posibilidades para la publicación de la información de la empresa en la red de Internet.

Internet creció enormemente sin tener un depósito central de información organizada por un grupo de gente dedicada a ello; en su lugar, sólo tenía un grupo de archivos de texto con información que se actualizaban esporádicamente. En 1993, La Fundación Nacional de Ciencias le otorgó a General Atomics una concesión de cinco años para que sirviera como depósito central de información para los usuarios de Internet y ayudara a educar al público sobre esa red. Este servicio se llama InterNIC (NIC como abreviatura común de Centro de Información de la Red, Network Information Center). El InterNIC ayuda a usuarios y no usuarios que tengan preguntas sobre Internet.

Correo Electrónico

El servicio básico de cualquier tipo de red es el correo electrónico, que funciona como el correo tradicional. El correo electrónico difiere de las otras aplicaciones porque no es un servicio de usuario a usuario: no es necesario que las máquinas emisora y receptora del correo electrónico se comuniquen entre sí. Al correo electrónico se le conoce como un servicio de "almacenaje y reenvío". El correo pasa de una máquina a otra hasta que llega a su destino final. Esto es análogo a la forma en que el Servicio Postal entrega el correo.

El Servicio Postal opera como una red de "almacenaje y reenvío". Se escribe el domicilio en el sobre y se deposita en el buzón. La carta es recogida por un camión para llevarla a otro lugar y almacenarla. Ahí se clasifica y se reenvía a otro lugar. Este paso se repite hasta que llega a su buzón destino. Si el buzón destino no está en el área de cobertura del Servicio Postal, el mensaje se envía al servicio postal del país destino.

Justo como en el Servicio Postal, si el emisor y el receptor no están conectados en la misma red, es necesario colocar el mensaje en algún lugar en donde se concentre todo el correo que vaya a una determinada red.

Finalmente antes de poner la carta en el buzón, se coloca en un sobre. Lo mismo pasa en el correo electrónico, excepto que al "sobre" se le llama encabezado del mensaje de correo. El encabezado se refiere a lo que aparece en la primera parte del mensaje, o sea To: , From: y Subject:.

Los domicilios son justo lo que indica su nombre: una manera de identificar en forma efectiva un área de la Red o a un usuario individual dentro de ella. La analogía más cercana a la realidad (y la más precisa) sería el domicilio de su propia casa. Este domicilio, cuando está completo, identifica en forma efectiva el lugar donde vive. Si alguien quiere enviarle algo o visitarle, debe conocerlo. Lo mismo sucede en Internet. Si alguien quiere enviarle algo, como un mensaje a través del correo electrónico, debe conocer su domicilio. Si alguien desea extraer algo de cierta computadora conectada a Internet, debe conocer el domicilio de esa computadora.

Como sucede con los domicilios de los hogares, un domicilio de Internet va de lo más general a lo más específico. Veamos un domicilio típico:

Juan Pérez, Calle Chiapas # 234 Col. Roma, México, D.F., México.

Este domicilio indica que puede localizar al Sr. Juan Pérez en una calle específica, dentro de una colonia que se encuentra en la ciudad de México en el Distrito Federal, y para ser más específico, la línea final indica el país. Cada parte de la dirección va de lo específico a lo general  (o de lo general a lo específico si se lee en sentido contrario).

El domicilio de un usuario en Internet es un conjunto de caracteres que identifican un apartado postal en alguna de las máquinas conectadas a Internet y está formada de la siguiente manera:

La identificación del usuario (ID) ajustado a ocho caracteres. El carácter "@" como símbolo de ubicación "at" Y el nombre del dominio.

Por ejemplo: juanperez@cuenta.net.mx

Indica que el usuario Juan Pérez recibe su correo en "cuenta" que es una empresa ubicada en "México".

Utilización de Dominios:

com Para organizaciones comerciales (negocios), edu Organizaciones educativas (universidades, escuelas secundarias, etc.), gov Organizaciones gubernamentales sin incluir a la milicia, mil La milicia (el ejército, la marina y la fuerza aérea, etc.), org Otras organizaciones, y net Recursos de la Red

Si el dominio se localiza fuera de Estados Unidos, incluirá un código que indique a qué país pertenece. Tal código consiste en dos caracteres que representan el código internacional de los países. A continuación se muestran algunos de los más comunes:  Dominio País:

au Australia, jp Japón, ca Canadá, mx México, ch Suiza, nz Nueva Zelanda de Alemania, pl Polonia, dk Dinamarca, ru Federación Rusa, es España, tr Turquía, fr Francia, uk Reino Unido, il Israel, us Estados Unidos, it Italia, va Vaticano, ve Venezuela.

Un mensaje de correo electrónico puede contener cualquier tipo de información que en cuestión de segundos puede llegar a su destinatario en cualquier parte del mundo, ya que la infraestructura de Internet transporta el mensaje a través de medios digitales tan diversos como la fibra óptica, redes de alta velocidad, microondas, etc.

Cuando el usuario desea checar su correo lo que hace es accesar desde su computadora al server de correo del proveedor de acceso y de esta manera podrá leer sus mensajes. Esto significa que los mensajes no llegan directamente a la computadora del usuario, sino al server de correo del proveedor. Una vez que el usuario lee sus mensajes, éstos se borran del server de correo, es decir, se libera el espacio que estaban ocupando esos mensajes. Para tener una referencia de los mensajes, éstos permanecen almacenados hasta que es decisión del usuario eliminarlos de su cuenta o respaldarlos en algún medio secundario (Discos). En el mundo existen muchas redes de computadoras, no sólo Internet (ésta puede ser la más grande, pero definitivamente no es la única). Hay servicios tales como Compuserve, Prodigy, Genie, America OnLine y otros que se jactan de tener miles de usuarios. A continuación se muestran dos ejemplos de cómo enviar un mensaje a otras redes.

Para enviar un mensaje por correo electrónico a alguien en Compuserve Para enviar un correo electrónico a una dirección de Compuserve, primero debe conocer su número de identificación (ID) en ese servicio. No hay forma de encontrarlo desde Internet; debe contactar personalmente al destinatario y preguntárselo. Una vez que lo conoce, ensamblar el domicilio correcto es fácil. Por ejemplo, supongamos que alguien tiene el domicilio Compuserve 72561,2207. Si quiere enviarle un mensaje por correo electrónico a través de la puerta de acceso Internet/Compuserve, debe escribir el domicilio como se muestra a continuación:

72561.2207@compuserve.com

Nótese que la coma que aparece en la identificación (ID) de Compuserve se ha cambiado por un punto, y que el nombre de dominio para Compuserve se añadió al final del domicilio. Con estas indicaciones el mensaje llegará al lugar correcto.

Para enviar un mensaje por correo electrónico a alguien en America OnLine

Puede enviar correo electrónico a una dirección de America OnLine utilizando el siguiente domicilio:

user@aol.com

Recuerde reemplazar la parte del domicilio correspondiente a user (usuario) por el nombre de usuario de la persona a quien enviará el mensaje en America OnLine. Si el nombre del usuario tiene espacios intercalados, debe eliminarlos.

Para quienes comienzan a utilizar el correo electrónico, puede ser un poco desconcertante enviar un mensaje y quedarse con la duda si en efecto llegó a su destino final. En realidad no hay diferencia entre enviar una carta común a través del sistema postal y el correo electrónico. Al depositar una carta al buzón y nunca sabe si llegó a su destino, a menos que tengas respuesta del destinatario.

Si se obtiene una respuesta significa que el destinatario recibió su mensaje y lo respondió, lo que es típico en la mayoría de los correos electrónicos. Si no se devuelve nada, se da por hecho que, finalmente, su mensaje se recibió, pero no obtuvo respuesta; sin embargo, no se puede asumir que el destinatario lo leyó.

Si el mensaje original es rechazado, no se estableció correctamente el domicilio del destinatario. En tales casos, habrá información adicional al principio del mensaje explicando con precisión cuál fue el problema. Con frecuencia estos mensajes son devueltos con notable rapidez.

 

La empresa virtual.

Antecedentes.

La competencia en el nuevo orden económico exige a las empresas adoptar nuevos modelos de colaboración para sobrevivir. La empresa virtual significa la sustitución del modelo tradicional de empresa, en tanto, no significa una visión de futuro, sino la colaboración entre unidades altamente especializadas mediante el uso de la tecnología con tendencia a la globalización.

Sobre la empresa virtual se ha escrito poco, quizás por esa interpretación de visión futurista que pocos autores han hecho sobre el término "virtual",  por ejemplo: Charles Handy (1989), Davidow y Malone (1993),  Byrne (1993); Goldman (1995) y Fukuyama (1997), entre otros; cuando hablan  del término de "empresa virtual" se centran en el concepto de red pura y sin mencionar explícitamente el término empresa virtual, o el de "corporación virtual" que considera una estructura de red en torno a un núcleo central a la que ha denominado Estructura Cosmos.

En el año de 1993 las revistas más prestigiadas en el mundo de la economía y la gestión, como es el caso de Fortune, Business Week y The Economist, publicaron diferentes artículos.

El 6 de febrero de 1993 The Economist afirmaba que la empresa global ha muerto y que la empresa del futuro pasa por aceptar dos principios fundamentales, el primero es que una empresa tiene que concentrarse sólo en unas cuantas actividades nucleares (concepto planteado por G. Hamel y C.K Prahalad, posteriormente) y que la segunda actividad fundamental tiene que ser la búsqueda de redes, subcontratadas o socios que realicen las demás actividades para completar la cadena productiva.

El 8 de febrero de 1993 Fortune la denomina Corporación Modular,  y Business Week  el mismo día, la denomina Corporación Virtual. 

Actividades fundamentales.